Celebrou a Semana Europeia da Programação – Code Week 4All,
com um conjunto alargado de iniciativas que envolveram turmas do 5.º, 6.º e 8.º
anos, bem como membros do OFMatic. As atividades integraram vários projetos
eTwinning, permitindo aos alunos explorar a codificação de forma criativa,
interdisciplinar e colaborativa.
No projeto Maths Friends, as escolas participantes
decifraram frases secretas que, em conjunto, deu origem a partes do livro «O
Diabo dos Números», de Hans Magnus Enzensberger. Já em Maths meet Music,
os alunos utilizaram o Scratch para explorar sons da escala musical.
O evento Enigmas Visuais levou os participantes até
ao ambiente do Geogebra, onde animais surgiram a partir de pontos, segmentos de
reta e construções geométricas, desafiando o raciocínio lógico. Por sua vez, em
Code Our Culture: Our Story in Paper Folds, elementos característicos da
ilha da Madeira foram representados através da arte do origami, aliando
cultura, precisão geométrica e criatividade.
No âmbito do projeto Sea Explorers STEM Adventure,
lápis e papel foram suficientes para dar vida a criaturas marinhas, numa
combinação de arte, matemática e inspiração científica. Finalmente, em Let’s
Do It!, os robots EV3 assumiram o protagonismo apresentando mensagens
visuais e sons, que assinalavam os aspetos positivos e negativos de ações para
o ambiente, num percurso desde um Planeta doente até um Planeta saudável,
incentivando a reflexão sobre a sustentabilidade.
A participação nestas iniciativas demonstrou, mais uma vez,
o entusiasmo da comunidade escolar pela inovação, pela programação e pela
aprendizagem colaborativa, celebrando o espírito da Code Week 4All.
Professores responsáveis pelos projetos
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